隨著科技的快速發展,電子遊戲產業已成為全球最熱門和最具吸引力的產業之一。撰寫此文時,恰逢馬來西亞電競隊闖入杭州亞運會決賽,並最終為我國摘下銀牌,令許多大馬人對電競與電玩的世界感到相當好奇,這篇文章讓我們以投資者的角度,一窺集合創意、科技與生活於一身的電玩產業。
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自1970年代開始,電玩產業就以驚人的速度發展壯大。 從當時那些簡單而古老的街機遊戲,到現在複雜多樣的主機、電腦和行動裝置上的高品質遊戲,這個產業取得了巨大成功並持續蓬勃發展。
家用遊戲主機一直是電子遊戲產業不可或缺的一部份。任天堂、索尼和微軟等企業推出的主機及遊戲產品深受玩家喜愛,並持續創造銷售記錄,而遊戲開發商也會將各式遊戲作品發佈到個人電腦平台上。
隨著智慧型手機和平板電腦的普及,行動遊戲(Mobile Gaming,簡稱手游)也迅速崛起。 這種便攜式的遊戲體驗吸引了大量用戶,無論是休閒或是專業玩家。手游的成功在於其簡單易上手的性質,以及與其他玩家進行線上互動和競爭的體驗。
根據遊戲市場研究及數據分析公司Newzoo的最新報告,全球所有的互聯網用戶中,有79%為電玩玩家,2022年的玩家總人數高達32億人;當中將近一半的玩家,會在超過一個裝置或平台上遊玩;且超過18億人次的玩家在2023上半年內曾在遊戲時進行消費,在這些驚人又蓬勃的數據支持下,整個電玩產業在2023年的總營收預估達到2270億美元(1.06兆令吉)。
電玩產業屬於科技與娛樂的結合,屬於「宅經濟」領域,因此不存在明顯的景氣循化,並已成為眾多現代人生活中,無法割捨的一部份。電玩產業鏈,從上到下包括遊戲開發公司、營運商及經銷商,三者的業務都能能實現虛實結合,無論在線上或線下皆各有創造不同營收來源的能力。
高度競爭領域
隨著網絡環境的發展與進化,依靠Z世代(14-28歲)與⍺世代(10-13歲)遊戲玩家的需求,近年也延伸出遊戲直播、電玩競技、電競裝備等相關行業的強勁需求。
對於希望透過投資獲得回報的投資者來說,電玩產業具備實現科技技術創新、雲端與串流服務等優勢,是擁有巨大潛力的選擇,無論是透過購入遊戲開發商的股票,還是透過投資相關科技公司或電競平台,都可以在這個產業中找到理想的投資機會。但必須謹記,任何投資都伴隨著風險,而電玩產業無論是在品牌、產品、科技及平台皆存在高度競爭的領域,特別考驗投資人的眼光,若無法掌握某家電玩相關企業的基本面與前景分析,也許將挑選個股轉變為基金投資,等同於擁有一籃子的電玩公司股票,會是更明智的選擇。
老蕭自身也是電玩迷,同時作為育有二兒的家長,也會將電玩作為家庭理財的機會教育工具,向孩子講解在遊戲中「課金」(消費),及時享樂的利弊;及解釋將錢投資在,開發自身心儀電玩作品之一眾公司,成為這些公司的股東,未來能夠有什麼樣的機遇。這樣讓孩子有機會從喜愛的事物作為出發點,去了解個人理財中,收入、支出、資產與負債之間環環相扣的關係,以此提升他們的財商教育,以及對商業運作原理的嗅覺。
此文章原文刊登於《東方日報》「龍門陣」2023年9月28日《理財開路》專欄,由理財老司機撰寫。原文鏈結在此
老蕭是馬來西亞理財規劃師協會(FPAM)及投資經理聯合會(FIMM)的認證會員,身兼單位信託顧問、私人退休金顧問、理財部落客的斜槓一族,擁有國際認證高級理財顧問(CFP TM)資格。